Nhân hóa thiết kế

Nhân hóa thiết kế là cách chúng ta đưa hình dáng, hành vi, tính chất của con người vào trong một thiết kế.

Hình dáng của một chai nước ngọt Coca-cola, một lọ mỹ phẩm, một chai dầu gội đầu hay thậm chí là phương tiện chúng ta đi lại,... tất cả những sản phẩm đó đều đã được nhân hóa để có sự hiện diện của con người ở trong đó.

Nhân hóa sản phẩm trong thiết kế.

Con người được phân loại theo độ tuổi, giới tính do đó chúng ta có thể dựa vào những điều này để đưa ra một thiết kế phù hợp với từng đối tượng hơn.

Dựa vào cấu trúc hình dáng con người

Kiểu thiết kế này thường thấy ở những cửa hàng thời trang có trưng bày ma nơ canh. Trong ngành công nghiệp sáng chế robot, phần lớn các tập đoàn cũng sử dụng cách này để thiết kế robot sao cho giống con người.

Robot Asimo nổi tiếng một thời đã được thiết kế sao cho giống một cậu bé thân thiện.

Dựa vào tính chất

Kiểu thiết kế này thường thấy ở những sản phẩm mỹ phẩm, các nhà sản xuất thường đưa ra thiết kế cho những sản phẩm mỹ phẩm này dựa vào tính chất đặc trưng của đối tượng khách hàng mà họ nhắm tới.

  • Thiết kế dùng đường cong, thon gọn mang lại chất nữ tính.
  • Thiết kế tròn đem lại sự liên tưởng tới sự ngây thơ, trong sáng của trẻ con.
  • Thiết kế hướng tới đàn ông thì vuông vắn, góc cạnh, vạm vỡ.
Tùy vào đối tượng mà sẽ có những tính chất khác nhau. Nguồn: Bresslergroup

Dựa vào khả năng nhận thức

Đây là một kiểu thiết kế trừu tượng và rất khó để lấy ví dụ bằng sản phẩm hữu hình. Trí tuệ nhân tạo là một ví dụ điển hình cho kiểu thiết kế này khi nó có khả năng nhận thức, xử lý tình huống giống như con người.

Dựa vào cử chỉ, điệu bộ

Cử chỉ, điệu bộ là cách con người giao tiếp mà không cần phải dùng đến từ ngữ, ví dụ như: lắc đầu nếu muốn phản đối, tỏ ra thân thiện khi muốn nhờ người khác giúp một tay, hạnh phúc khi đạt được mục tiêu,...

Khi nhận sai thông tin, hệ điều hành MacOS bắt trước hành vi "lắc đầu" của con người.

Trong phạm vi thiết kế sản phẩm số, thiết kế dựa vào cử chỉ hay điệu bộ của con người được áp dụng khá phổ biến để giúp thiết kế có tính nhân hóa hơn khi tương tác với người dùng. Phương pháp này rất hiệu quả bởi vì người dùng đã quá quen với những cử chỉ như vậy ở ngoài đời thực, ngoài ra nó còn giúp chúng ta thoát khỏi việc dùng chữ để mô tả, giải thích dài dòng.

Nguồn tham khảo: